Sword & Sorcery Rabatt

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Vom Tode erweckt sind eure unsterblichen Seelen noch geschwächt. Doch vor eurer Aufgabe könnt ihr nicht zurückweichen. Ihr müsst das Königreich retten und den Zauber, der eure Seelen bindet, brechen. So macht ihr euch auf den Weg in das Abenteuer. Während eurer Reisen sammelt ihr Seelensplitter die die Seele eures Helden stärken und euch zu eurer einst legendären Stärke zurückkehren lassen. Während eures Weges erbeutet ihr magische Waffen und mächtige Artefakte, die ihr gegen das Unheil der Welt einsetzen könnt.
Mit Sword und Sorcery taucht ihr in eine epische Fantasywelt ein. Gemeinsam stellt ihr euch den -vom Spiel gesteuerten – Mächten des Bösen mit dem Ziel das Königreich zu retten.

Spielinhalt:

  • Das Buch der Regeln
  • Das Buch der Abenteuer für Akt I
  • Das Buch der Geheimnisse für Akt I
  • 1 Regelzusammenfassung
  • 5 Heldenfiguren
  • 5 Heldentafeln
  • 5 Plastikchips
  • 1 Gefährtenfigur
  • 20 Gegnerfiguren
  • 2 Endgegnerfiguren
  • 19 beidseitig verwendbare Spielplanteile
  • 4 rote Spezialwürfel
  • 4 blaue Spezialwürfel
  • 3 Türen
  • 3 verschlossene Türen
  • 6 Aufsteller aus Plastik für die Türen
  • 2 Endgegner-Pergamente
  • 14 Gegner-Pergamente
  • 13 Karten für Gegnerfähigkeiten
  • 15 Aktivierungskarten
  • 13 Fallenkarten
  • 3 Seelenwaffen-Karten
  • 47 Fähigkeitskarten (für die Helden)
  • 10 Heldenkarten
  • 43 Emporium-Karten
  • 42 Schatzkarten
  • 20 Ereigniskarten
  • 1 Gefährtenkarte
  • 1 Abenteuerkarte
  • 13 Seelensplitter
  • 5 Heldenmarker
  • 1 Bedrohungsmarker
  • 35 Münzen
  • 31 Wundenmarker
  • 16 Schattenmarker
  • 3 Wandmarker
  • 1 Marker „Versteckt“
  • 2 Marker „Trugbild“
  • 1 Marker „Angriffsrune“
  • 1 Marker „Schutzrune“
  • 1 Marker „Jagdfalle“
  • 15 Marker für kritische Treffer
  • 6 Marker „Geblendet“
  • 6 Marker „Verlangsamt“
  • 6 Marker „Betäubt“
  • 6 Marker „Vergiftet“
  • 10 Feuer-Marker
  • 9 Ladungsmarker
  • 10 Marker „Magischer SChutzschild“
  • 6 Marker „+/- 1 Treffer“
  • 6 Marker „+/- 1 Abwehr“
  • 6 Marker „+/- 1 Rüstung“
  • 4 Portale
  • 3 Truhen
  • 6 Beutemarker
  • 6 Wegmarker
  • 2 Altäre
  • 1 Marker „Magischer Schlüssel“
  • 1 Marker „Magisches Schloss“
  • 4 Suchmarker

Empfohlenes Spielalter: 13+
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

Umgebung: Fantasy
Spielzeit ca: 90 Minuten
Spieleranzahl: 12345
Empfohlen für: JugendlicheErwachsene
Sprache: deutsch
Spielmechanismus: DungeoncrawlerKooperativWürfeln

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